[Interview] Kôji TAKEUCHI : des influences étrangères pour inspirer les créateurs japonais
Rencontre avec Kôji TAKEUCHI lors de Japan Expo 18e impact, un producteur à la carrière internationale.
Art et industrie de la japanime / Interview et portraits Japanime
par Jean-Baptiste Bondis · Published 16 septembre 2017 · Last modified 23 mai 2024
Rencontre avec Kôji TAKEUCHI lors de Japan Expo 18e impact, un producteur à la carrière internationale.
Art et industrie de la japanime / Interview et portraits Japanime
par Jean-Baptiste Bondis · Published 19 août 2017 · Last modified 23 mai 2024
Rencontre avec Masami SUDA pendant Japan Expo 18e impact autour du métier d’animateur et l’évolution de ses conditions de travail.
Interview et portraits Japanime
par Equipe JDJ · Published 27 juillet 2017 · Last modified 20 juillet 2024
À l’occasion de Japan Expo 18e impact, nous avons rencontré Kenji Kamiyama et Yoshiki Sakurai pour revenir sur la série qui les a fait travailler ensemble, Ghost in the Shell : Stand Alone Complex, et sur leur dernier projet commun en date, Hirune Hime…
Art et industrie de la japanime / Cinéma, Drama et vidéos / Interview et portraits Japanime
par Léonard Fougère · Published 19 juin 2017 · Last modified 8 juillet 2024
Si l’animation japonaise n’est pas nouvelle dans nos cinémas, sa situation semble évoluer depuis quelques...
Art et industrie de la japanime / Interview et portraits Japanime
par Tatiana Chedebois · Published 9 mars 2017 · Last modified 23 mai 2024
Deux stars du mecha-design étaient présentes au Japan Tours Festival début mars. Une occasion d’en apprendre plus sur leur travail. Tout d’abord Kawamori, l’architecte de la saga Macross puis Aramaki, ambassadeur de la 3DCG.
Art et industrie de la japanime / Interview et portraits Japanime
par Equipe JDJ · Published 7 décembre 2016 · Last modified 23 mai 2024
Une partie de l’équipe de Wit Studio était présente à la 22e édition de Paris Manga pour faire la promotion de leur nouvelle série Kabaneri of the Iron Fortress. Retour sur un échange avec eux sur leur façon de travailler, le milieu de l’animation et sur la suite à donner à la série !
Art et industrie de la japanime / Interview et portraits Japanime
par Charlène Hugonin · Published 9 octobre 2016 · Last modified 23 mai 2024
Thomas Romain, français, est parti se lancer à la conquête de l’animation japonaise depuis maintenant dix-treize ans ! Retour sur un échange lors de Japan Expo avec un passionné du milieu : son parcours, ses projets, ses réussites !
Art et industrie de la japanime / Interview et portraits Japanime
par Loÿs Régent · Published 27 septembre 2016 · Last modified 23 mai 2024
C’est avec grand plaisir que nous avons pu rencontrer le chara-designer de One Punch Man, Chikashi KUBOTA ! Touche à tout, Kubota senseï a très jeune su qu’il voulait travailler dans l’animation. Un rêve d’enfant qu’il réalisera à force de travail et de persévérance.