Catégorie : Art et industrie de la japanime
Comme nous le présentions dans la première partie de notre dossier consacrée à Hideaki ANNO, le cinéma en prise de vue réelle du réalisateur reste largement méconnue alors qu’il constitue la caractérisation la plus marquée de son leitmotiv. Après les premiers motifs apparus avec Neon Genesis Evangelion en 1995 et Love & Pop en 1998, c’est avec Ritual en 2000 que Hideaki ANNO a signé son film le plus personnel de sa carrière et qu’en 2004 il réalisa Cutie Honey, une adaptation de Go NAGAI imprégnée des relents de ce qui avait été le ciment de son cinéma depuis 1995.
Si aujourd’hui il est difficile de n’avoir jamais entendu le nom de Hideaki ANNO lorsque l’on s’intéressant au monde de l’animation japonaise, c’est grâce aux succès qu’ont été les séries Nadia, le secret de l’eau bleue ou encore Neon Genesis Evangelion. Cependant, les longs métrages en prise de vue réelle restent aujourd’hui largement méconnus.
Hommage au studio Ghibli, les artisans du rêve est le livre à se mettre sous la dent pour tous les amateurs du studio Ghibli et ce ne sont pas AnimeLand et Ynnis Éditions ayant travaillé de concert pour offrir ce mook qui diront le contraire ! Un bel ouvrage illustré, reprenant depuis les prémices du studio à aujourd’hui, les points forts de Ghibli. Un titre à lire tout simplement.
Le Cyberpunk, un genre dont sont issues certaines merveilles de l’animation japonaise comme Akira ou Ghost in the Shell, semble faire son retour sous l’impulsion des adaptations cinématographiques américaines. Replongeons ensemble dans l’histoire de ce genre d’anticipation qui a aidé à démocratiser le manga et la japanimation en France !
Deux stars du mecha-design étaient présentes au Japan Tours Festival début mars. Une occasion d’en apprendre plus sur leur travail. Tout d’abord Kawamori, l’architecte de la saga Macross puis Aramaki, ambassadeur de la 3DCG.
Une partie de l’équipe de Wit Studio était présente à la 22e édition de Paris Manga pour faire la promotion de leur nouvelle série Kabaneri of the Iron Fortress. Retour sur un échange avec eux sur leur façon de travailler, le milieu de l’animation et sur la suite à donner à la série !
Thomas Romain, français, est parti se lancer à la conquête de l’animation japonaise depuis maintenant dix-treize ans ! Retour sur un échange lors de Japan Expo avec un passionné du milieu : son parcours, ses projets, ses réussites !
C’est avec grand plaisir que nous avons pu rencontrer le chara-designer de One Punch Man, Chikashi KUBOTA ! Touche à tout, Kubota senseï a très jeune su qu’il voulait travailler dans l’animation. Un rêve d’enfant qu’il réalisera à force de travail et de persévérance.